Romme Spielregeln / Spielanleitung
Für Rommé (engl.: Rummy) gibt es auf der Welt unzählige Varianten, aber nirgendwo gibt es feste Regeln für dieses Spiel, im Gegensatz etwa zu Canasta. Aktion pro Spieler: 1 Karte aufnehmen, ggf. Karten aus- oder anlegen, 1 Karte ablegen. Worum es bei den Rommé Regeln geht: Rommé wird in. Rommé, Rommee (in Österreich auch Jolly), amerikanisch Rummy (von Rum bzw. rummy: vgl. Dort wird nach den offiziellen Rommé-Regeln des Deutschen Skatverbands gespielt. Die oben wiedergegebenen Regeln (vgl.Romme Regeln Rommé Regeln Video
Jolly Anleitung Deutsch (Romeé Spielregeln - Rummy Kartenspiel) - thajo torpedo




Anmerkung: Wenn der Spieler eine Karte vom Talon genommen hat, muss er seine Spielkarte auf der bereits offen liegenden ablegen.
Der nächste Spieler kann nun wählen, ob er die von seinem Vorgänger abgelegte Karte oder eine vom Stapel nimmt. Spielanleitung kostenlos als PDF downloaden.
Hat ein Spieler Sätze oder Sequenzen Kartenfiguren in der Hand, deren Punktewert zusammengerecht bei mindestens 30 liegt, darf er das erste Mal ablegen, wobei sich jede Sequenz bzw.
In späteren Zügen ist es auch möglich, einzelne Spielkarten an bereits bestehende Kartenfiguren auch von Mitspielern anzulegen. Solange ein Spieler in weiterer Folge eine Karte bzw.
Alternativ besteht auch die Möglichkeit, diesen vorher neu zu mischen. Er muss nun aber in dem selben Zug noch ausgelegt werden und darf nicht auf der Hand verbleiben.
Zeitüberschreitung während des laufenden Spiels Ein Spielzug muss innerhalb der vorgegebenen Zeit von 90 Sekunden vollständig zu Ende gebracht werden.
Zur Kontrolle läuft links unten eine Stoppuhr mit. Wird die Zeit knapp, werden optische und akustische Warnungen ausgegeben.
Wird der aktuelle Spielzug nicht innerhalb der vorgegebenen Zeit abgeschlossen, scheidet der Spieler für das aktuelle Spiel aus.
Er wird jedoch nicht aus einer Runde ausgeschlossen, wenn sie aus mehreren Spielen besteht. Für die anderen Mitspieler wird der Platz entsprechend gekennzeichnet.
Sind zum Zeitpunkt der Zeitüberschreitung Karten ausgelegt worden, die eine unvollständige Gruppe oder Reihe bilden, werden sie zurückgenommen.
Das Gleiche gilt, wenn mit den Karten noch keine 40 Punkte erreicht worden ist. Bleibt zum Zeitpunkt des Abbruchs nur noch ein aktiver Spieler übrig, wird das Spiel sofort abgerechnet.
Zeitüberschreitung zwischen zwei Spielen Ist ein Spiel abgeschlossen und folgen noch weitere Spiele in der Runde, müssen alle Spieler innerhalb einer angemessenen Zeit auf der Ergebnisseite ihre Spielbereitschaft signalisieren.
Erklärt ein Spieler nicht seine Spielbereitschaft, so kann er von den Mitspielern dazu aufgefordert werden. Er hat dann 60 Sekunden Zeit, dies zu bestätigen.
Geschieht das nicht innerhalb dieser Zeit, so wird der Spieler für das folgende Spiel ausgeschlossen. Die Karten werden für alle Spieler, also auch dem Spieler, der die Zeitüberschreitung hatte, ausgeteilt.
Der betroffene Spieler kann den Spielablauf verfolgen, jedoch selbst nicht aktiv am Spiel teilnehmen.
Nach Abschluss des Spiels bekommt er die Möglichkeit, wieder am nächsten Spiel teilzunehmen. An 2er Tischen wird die Partie wird die Partie zum Nachteil des Spielers abgerechnet, der die Spielbereitschaft nicht erklärt hat.
Er bekommt pro nicht gespieltes Spiel Minuspunkte angeschrieben. Sondersituationen Nach Ablauf der Zeit bleibt nur noch ein spielbereiter Spieler übrig:.
Für alle Spieler die zu diesem Zeitpunkt nicht aktiv sind, werden pro Spiel, dass jetzt noch aussteht, Minuspunkte aufgeschrieben.
Sie nehmen diese Karte in Ihr Blatt auf, ohne sie den anderen Spielern zu zeigen. Wenn Sie einen gültigen Satz oder eine gültige Folge in Ihrem Blatt haben, können Sie eine der beiden Kartenkombinationen aufgedeckt vor sich auf den Tisch legen.
Sie dürfen nicht mehr als eine Kombinationen während eines Spielzuges auslegen aber siehe Hausregeln. Das Auslegen ist immer freiwillig ; Sie müssen nicht auslegen, nur weil es möglich ist.
Auch das Anlegen erfolgt freiwillig. Es gibt keine Beschränkung bezüglich der Anzahl an Karten, die ein Spieler während eines Spielzugs anlegen darf.
Wenn Sie Ihren Spielzug damit begonnen haben, ein Karte vom Ablagestapel aufzunehmen, dürfen Sie den Spielzug nicht beenden, indem Sie dieselbe Karte wieder auf den Ablagestapel legen, wodurch der Ablagestapel unverändert bliebe - Sie müssen eine andere Karte ablegen.
Sie können aber eine Karte in einem Spielzug vom Ablagestapel aufnehmen, und dieselbe Karte in einem späteren Spielzug auf dem Ablagestapel ablegen.
Optionale Hausregeln.. Mehrere Kombinationen Manchmal wird so gespielt, dass ein Spieler beliebig viele Sätze und Folgen innerhalb eines Spielzugs ablegen darf.
Anlegen Manchmal wird auch so gespielt, dass ein Spieler erst dann Karten an Auslagen von anderen Spielern anlegen darf, wenn er selbst mindestens eine Auslage gemacht hat.
Hat der Spieler nach seinem Spielzug keine Karte mehr zum Ablegen, ist der Spielzug ungültig und kann nicht vollzogen werden.
Ein weiterer wichtiger Begriff, ist die Figur. Figuren können auch mit Hilfe von Jokern gebildet werden.
Es darf pro Satz immer nur ein Joker verwendet werden. In einer Folge aus mindestens vier Karten dürfen auch zwei Joker direkt aufeinanderfolgen, wie 4,Joker, Joker, 7.
Zur Spielvorbereitung gehört auch eine gezogene Sitzordnung, das bedeutet vor Beginn des ersten Spiels werden alle Karten gemischt und wie ein Bogen verdeckt aufgelegt.
Jeder Mitspieler zieht eine Karte und der Spieler mit der höchsten Karte wählt seinen Platz, ist erster Geber und teilt somit die Karten aus.
Nach jedem vollendeten Spielzug wechselt der Geber im Uhrzeigersinn. Die Romme-Karten müssen, wenn sie nicht artengleich sind, immer in der Reihenfolge des Zahlenwertes abgelegt werden.
Also beispielsweise und so weiter. Dies gilt für alle Farben. Die Punkteregel gilt allerdings nur, wenn man das erste Mal Karten auslegt.
Danach können auch Kartenreihen mit einem niedrigeren Wert abgelegt werden. Ist nach einem Spielzug keine Karte mehr zum Ablegen vorhanden, so ist der Spielzug ungültig und kann nicht getätigt werden.
Optionale Spielregeln können natürlich vorab individuell vereinbart werden. Häufig wird auch ohne einen Ablagestapel und nur mit einem verdeckten Stapel Karten gespielt.
Grundsätzlich liegen immer zwei Stapel auf dem Tisch, ein Ablagestapel und ein Stapel verdeckter Karten. Der jeweilige Spieler hat die Wahl und darf sich von einem der beiden Stapel eine Karte ziehen.
Der Ablagestapel liegt mit den Karten nach oben, also offen, auf dem Tisch, sodass der Spieler jeweils sieht, welche Karte er bekommt. Der Stapel verdeckter Karten liegt verkehrt herum auf dem Tisch und der Spieler sieht nicht welche Karte er als nächstes zieht.
Chinandega sollte man sich immer Romme Regeln sein, verweist man Romme Regeln den Anbieter. - Romme - Wissenswertes für Regelerklärer
Die Karten werden verdeckt einzeln im Uhrzeigersinn gegeben, jeder Spieler erhält dreizehn Karten, der Geber nimmt sich selbst vierzehn.





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